Praktika für Schüler:innen

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125 Praktika gefunden
Ort: Neumarkt an der Ybbs
Organisation: Research and Innovation Management GmbH
Zeitraum: 29.07.2024 bis 23.08.2024
Tätigkeiten: Die Praktikantin wird bei laufenden Forschungsprojekten unterstützen, von abgeschlossenen Projekten lernen und aktiv am Summer Camp für Kinder teilnehmen, das zum Ziel hat, den Kindern wissenschaftliche Themen auf spielerische Weise auf Englisch näherzubringen. Sie wird mit etablierten Methoden vertraut gemacht, kann jedoch auch eigene Methoden anwenden und dabei aktiv Ideen durch eigene Recherchen und Analysen entwickeln und einbringen. Obwohl ein hohes Maß an Eigenständigkeit gewünscht ist, wird die Praktikantin umfassend eingeführt, mit Vorlagen und Publikationen vertraut gemacht und inhaltlich kontinuierlich betreut.

Ein zentraler Bestandteil des Praktikums besteht darin, dass die Praktikantin bei der Entwicklung und Durchführung von Workshops für Kinder und Jugendliche unterstützt, um ihnen technische und wissenschaftliche Forschungsthemen näher zu bringen (Wissenschaftskommunikation). Der Inhalt wird spielerisch und auf Englisch entwickelt und getestet. Im Sinne eines Peer-to-Peer-Ansatzes wird die Praktikantin wertvolle Inputs aus jugendlicher Perspektive liefern, Eigenrecherchen durchführen, innovative Analysen, Spiele und Ideen entwickeln, um Wissenschaft für Kinder interessant zu gestalten.

Darüber hinaus wird die Praktikantin explizit mit dem Projekt R-MAP vertraut gemacht, um beispielsweise Ideen für einen Exploitations- und Nachhaltigkeitsplan für wissenschaftliche Ergebnisse einzubringen oder Daten eigenständig mithilfe neuer IKT-Visualisierungstools zu analysieren. Die Inputs der Praktikantin sollen als Inspirationsquelle für zukünftige Forschungsprojekte dienen, wobei stets auf ihre Kompetenzen und Stärken Rücksicht genommen wird.
Ort: Weißkirchen a.d. Traun
Organisation: Seewald Solutions GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 31.07.2024
Tätigkeiten: Wir haben einen Prototyp eines E-INK-Schildes entwickelt, welcher seit 2,5 Jahren im Einsatz ist. Da E-INK nur bei Änderungen Strom verbraucht, ist es deutlich umweltfreundlicher als regelmäßig neue Papierschilder auszudrucken, und durch die Änderung über ein Webformular auch komfortabler und von überall möglich.

Leider muß der Prototyp alle 17-18 Tage neu aufgeladen werden. Ziel ist es, die Laufzeit zwischen Aufladungen auf mindestens 90 Tage zu erhöhen. Dazu wird der Schüler Messungen des Stromverbrauchs im aktiven und Deep Sleep-Modus für verschiedene Plattformen durchführen, mit verfügbaren Akkugrößen vergleichen, und recherchieren wie dieses Ziel zu erreichen ist, und nach Feedback einen Ansatz davon unter Anleitung umsetzen. Hierzu sind möglicherweise auch Änderungen am vorhandenen 3D-Gehäuse, größere Akkus, Wechsel der Hardware-Plattform usw. umzusetzen und zu testen.

Das schlußendliche Ziel ist es, die Energie zum Betrieb über Solarzellen oder andere parasitären Energiequellen zu erhalten, sodaß kein Aufladen mehr notwendig ist. Auch hier sind seitens des Schülers Berechnungen und Simulationen anzustellen.
Ort: Weißkirchen a.d. Traun
Organisation: Seewald Solutions GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 31.07.2024
Tätigkeiten: Wir haben vorläufige Pläne für einen Zeppelin auf Basis eines perfekt kugelförmigen Heliumballons erstellt. Die Größe wurde so gewählt, dass sich der Ballon in Innenräumen frei bewegen kann. Vorteil gegenüber einer Drohne wäre die wesentlich längere Betriebszeit und die fast geräuschlose, deutlich energieeffizientere Bewegung.

Der Zeppelin kann das Gewicht eines RPi Zero, eines kleinen Akku, einer Kamera und vier Motoren tragen. Der Schüler soll Halterungen aller Bauteile erstellen, welche direkt am Ballon befestigt werden können, unter der Berücksichtigung von minimalem Gewicht. Dabei sollen mittels Open-Source Modellierprogrammen passende einfache Halterungen erstellt werden und diese dann gedruckt und getestet werden. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Gutes 3D-Vorstellungsvermögen von Vorteil.

Der Zeppelin erweitert die Serie der ToyCollect-Roboter, welche seit 2014 von Seewald Solutions GmbH konzipiert und gebaut werden, um eine Drohne. Das Ziel hier ist die Evaluierung von alternative Konstruktionen für Drohnen anstatt der üblichen Schwerer-als-Luft Modelle mit einer deutliche Reduktion des Energieverbrauchs bei deutlich längerer Betriebszeit.
Ort: Weißkirchen a.d. Traun
Organisation: Seewald Solutions GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 31.07.2024
Tätigkeiten: Unser ToyCollect-Roboter ( tc.seewald.at ) wird dieses Jahr voraussichtlich um eine Gehäusevariante mit integrierter Tiefenkamera erweitert. Der Schüler fährt dem Roboter manuell verschiedene Szenarios mittels Fernbedienung vor (zB Hindernissen ausweichen, Spielzeug aufräumen, Treppen steigen...) und bringt ihm auf diese Weise autonomes komplexes Verhalten via Deep Learning bei. Dabei wird der Schüler auch in das eigentliche DL-Training eingebunden und kann erforschen, wie sich verschiedene Trainingsparameter und Netzwerkgröße/tiefen auswirken. Die von uns verwendeten Methoden werden auch für selbstfahrende Fahrzeuge verwendet und führten bereits zu einigen Publikationen auf facheinschlägigen Konferenzen. Stereokamera-Trainingsdaten sind vorhanden. Durch die Möglichkeit, die Bilddaten vom Roboter via WLAN zu streamen, können auch sehr komplexe Modelle getestet werden.

Der ToyCollect-Roboter basiert auf dem RaspberryPi und der Pololu Zumo Plattform, und wird seit 2014 von Seewald Solutions GmbH konzipiert und gebaut - Baupläne sind als Open Source frei verfügbar. Das Ziel hier ist die Replikation von deep-learning Forschungsergebnissen und Evaluierung einer Alternative zur herkömmlichen autonomen Verhaltensprogrammierung bis hin zum autonomen Spielzeug-Aufräumen, sowohl mit Stereokameras als auch mit off-the-shelf Tiefenkameras.
Ort: Weißkirchen a.d. Traun
Organisation: Seewald Solutions GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 31.07.2024
Tätigkeiten: Neben unserem ToyCollect-Roboter ( tc.seewald.at ) haben wir auch einen QuadCopter konstruiert. Das Design hat jedoch noch thermische Probleme. Es soll mittels einer Infrarotkamera die Temperaturverteilung dokumentiert werden, eigenständig Verbesserungen am Design (Platzierung der Rotoren, alternative Bauteile, Änderungen am Gehäuse) vorgeschlagen und nach Rücksprache implementiert und getestet werden, mit abschließender Kontrolle. Ein weiteres Problem ist die durch die QuadCopter-Motoren und ESCs elektromagnetische Interferenz welche den Lagesensor stört. Hier muß eine geeigente Isolierung geplant und eingebaut werden. Anschließend soll eine Open-Source Steuerungssoftware an den QuadCopter angepaßt, installiert und mittels BT-Fernsteuerung getestet werden.

Der ToyCollect-Roboter basiert auf dem RaspberryPi und der Pololu Zumo Plattform, und wird seit 2014 von Seewald Solutions GmbH konzipiert und gebaut - Baupläne sind als Open Source frei verfügbar. Das Ziel hier ist die Replikation von deep-learning Forschungsergebnissen und Evaluierung einer Alternative zur herkömmlichen autonomen Verhaltensprogrammierung bis hin zum autonomen Spielzeug-Aufräumen, sowohl mit Stereokameras als auch mit off-the-shelf Tiefenkameras.
Ort: Wien
Organisation: Tailored Apps GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 26.07.2024
Tätigkeiten: Werde Teil eines Entwicklerteams aus dem Android oder iOS Bereich und entwickle neue Mobile Software-Lösungen. Ziel ist es, dass du am Ende deines Praktikums bereits erste Entwicklungen eigenständig durchführen kannst. Forsche gemeinsam mit unserem Team an modernen Software-Lösungen für die Medienlandschaft.

Ein eigenes Projekt
In jeder unserer Abteilungen gibt es mindestens eine:n Praktikant:in. Zur Auswahl stehen Projektmanagement, Konzeption, iOS- oder Android- Entwicklung. Gemeinsam arbeitet ihr im Team an einem eigenen Projekt, natürlich mit Unterstützung von Mentor:innen.

Mentoring
Ab dem ersten Tag unterstützt dich dein:e Mentor:in bei der Einarbeitung. Dein:e Mentor:in ist Ansprechperson für technische & fachspezifische Themen, erklärt dir die wichtigsten Tools und Arbeitsabläufe und gibt dir regelmäßig Feedback.

Wie im Real Life
Du lernst kennen, wie es ist in einem abteilungs- und technologieübergreifenden Team zu arbeiten.

Erforderliche Kenntnisse:
- Java- oder Swift- Programmiererfahrung
- Erfahrung in Objektorientierter Programmierung
- Teamfähigkeit
- Good to have: bereits erste selbst entwickelte App
Ort: Wien
Organisation: Tailored Apps GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 26.07.2024
Tätigkeiten: Werde Teil eines Entwicklerteams aus dem iOS oder Android Bereich und entwickle neue App-Lösungen. Ziel ist es, dass du am Ende deines Praktikums bereits erste Entwicklungen eigenständig durchführen kannst. Forsche gemeinsam mit unserem Team an modernen Software-Lösungen für die Medienlandschaft im Web-Bereich.

Ein eigenes Projekt
In jeder unserer Abteilungen gibt es mindestens eine:n Praktikant:in. Zur Auswahl stehen Projektmanagement, Konzeption, iOS- oder Android- Entwicklung. Gemeinsam arbeitet ihr im Team an einem eigenen Projekt, natürlich mit Unterstützung von Mentor:innen.

Mentoring
Ab dem ersten Tag unterstützt dich dein:e Mentor:in bei der Einarbeitung. Dein:e Mentor:in ist Ansprechperson für technische & fachspezifische Themen, erklärt dir die wichtigsten Tools und Arbeitsabläufe und gibt dir regelmäßig Feedback.

Wie im Real Life
Du lernst kennen, wie es ist in einem abteilungs- und technologieübergreifenden Team zu arbeiten.

Erforderliche Kenntnisse:
- Java- oder Swift- Programmiererfahrung
- Erfahrung in Objektorientierter Programmierung
- Teamfähigkeit
- Good to have: bereits erste selbst entwickelte App
Ort: Wien
Organisation: Tailored Apps GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 26.07.2024
Tätigkeiten: Werde Teil eines Entwicklerteams aus dem Android oder iOS Bereich und entwickle neue Mobile Software-Lösungen. Ziel ist es, dass du am Ende deines Praktikums bereits erste Entwicklungen eigenständig durchführen kannst. Forsche gemeinsam mit unserem Team an modernen Software-Lösungen für die Medienlandschaft.

Ein eigenes Projekt
In jeder unserer Abteilungen gibt es mindestens eine:n Praktikant:in. Zur Auswahl stehen Projektmanagement, Konzeption, iOS- oder Android- Entwicklung. Gemeinsam arbeitet ihr im Team an einem eigenen Projekt, natürlich mit Unterstützung von Mentor:innen.

Mentoring
Ab dem ersten Tag unterstützt dich dein:e Mentor:in bei der Einarbeitung. Dein:e Mentor:in ist Ansprechperson für technische & fachspezifische Themen, erklärt dir die wichtigsten Tools und Arbeitsabläufe und gibt dir regelmäßig Feedback.

Wie im Real Life
Du lernst kennen, wie es ist in einem abteilungs- und technologieübergreifenden Team zu arbeiten.

Erforderliche Kenntnisse:
- Java- oder Swift- Programmiererfahrung
- Erfahrung in Objektorientierter Programmierung
- Teamfähigkeit
- Good to have: bereits erste selbst entwickelte App
Ort: Wien
Organisation: Tailored Apps GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 26.07.2024
Tätigkeiten: Werde Teil eines Entwicklerteams aus dem Android oder iOS Bereich und entwickle neue Mobile Software-Lösungen. Ziel ist es, dass du am Ende deines Praktikums bereits erste Entwicklungen eigenständig durchführen kannst. Forsche gemeinsam mit unserem Team an modernen Software-Lösungen für die Medienlandschaft.

Ein eigenes Projekt
In jeder unserer Abteilungen gibt es mindestens eine:n Praktikant:in. Zur Auswahl stehen Projektmanagement, Konzeption, iOS- oder Android- Entwicklung. Gemeinsam arbeitet ihr im Team an einem eigenen Projekt, natürlich mit Unterstützung von Mentor:innen.

Mentoring
Ab dem ersten Tag unterstützt dich dein:e Mentor:in bei der Einarbeitung. Dein:e Mentor:in ist Ansprechperson für technische & fachspezifische Themen, erklärt dir die wichtigsten Tools und Arbeitsabläufe und gibt dir regelmäßig Feedback.

Wie im Real Life
Du lernst kennen, wie es ist in einem abteilungs- und technologieübergreifenden Team zu arbeiten.

Erforderliche Kenntnisse:
- Java- oder Swift- Programmiererfahrung
- Erfahrung in Objektorientierter Programmierung
- Teamfähigkeit
- Good to have: bereits erste selbst entwickelte App
Ort: Graz
Organisation: Technische Universität Graz - Institut für Fahrzeugtechnik
Zeitraum: 08.07.2024 bis 30.08.2024
Tätigkeiten: Die im Praktikum geplanten Tätigkeiten umfassen die Unterstützung bei der Konzeptionierung und dem Entwurf von Komponenten im Forschungsbereich, der sich mit Nachhaltiger Mobilität, der Verwendung klimaneutraler Antriebstechnologien und der Kreislaufwirtschaft in der Fahrzeugtechnik beschäftigt.

Die Teilaufgaben umfassen:
- Erhebung des Standes der Technik, Literaturstudie, Auswertung von Studien
- Unterstützung bei der Konzeptentwicklung und dem Entwurf neuer Technologien
- Einbringen von eigenen Ideen, Präsentation und Diskussion der verschiedenen Ansätze in Projektteams
- Unterstützung bei der Aufbereitung von Ergebnissen, Zusammenfassung und grafische Darstellung

Praktikumsdauer 4 Wochen im Sommer, nach Vereinbarung