Praktika für Schüler:innen

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133 Praktika gefunden
Ort: Innsbruck
Organisation: Universität Innsbruck Institut für Ökologie
Zeitraum: 08.07.2024 bis 05.08.2024
Tätigkeiten: Die schwarze Holzameise Lasius fuliginosus dürfte einem ungewöhnlichen Reproduktionsmechanismus folgen, genetische Untersuchungen sollen dies bestätigen. Klonale Reporduktionsmechnismen bei Ameisen sind nur sporadisch nachgewiesen und wenig erforscht. Ziel ist, ein tiefergehendes Verständnis für diesen ungewöhnlichen Modus zu erlangen und potentiell Zusammenhänge mit dem ökologischen Erfolg solcher Arten zu finden. Die Schwarze Soldatenfliege hat großes biotechnologisches Potential und kann helfen, die global steigenden Unmengen organischen Abfalls zu bewältigen und die Versorgung mit Futter- und Nahrungsmitteln in Zukunft zu gewährleisten. Die Larven verwerten die Abfälle und dienen dann selbst als Futtermittel für Nutztiere. Kritisch ist daher die Phase der Eiablage, die der Flaschenhals des gesamten Prozesses ist. Das Projekt soll von Mikroorganismen produzierte chemische Botenstoffe identifizieren, die das Eilegeverhalten der Schwarzen Soldatenfliege positiv beeinflussen, und deren Anwendbarkeit in der Zucht der Fliege ausloten. Vergleiche mit Drosophila-Zuchten sind dabei hilfreich, erste Ergebnisse sind vielversprechend. Die Forschungsprojekte beinhalten Inhalte sowohl im technischen Bereich (Handhaben von Inkubatoren, Vorbereitung molekularbiol. Techniken) als auch im organismisch/naturwissenschaftlichen Bereich gelegen (Verhaltensbiologie, Ökologie, Botenstoffchemie und Mikrobiologie etc).
Ort: Innsbruck
Organisation: Universität Innsbruck Institut für Ökologie
Zeitraum: 06.06.2024 bis 05.07.2024
Tätigkeiten: Arbeiten mit der schwarzen Holzameise Lasius fuliginosus, Sammeln von Tieren im Freiland und Betreuung von Tieren im Labor, Unterstützung im Molekularlabor (zB Pufferherstellung, Sterilgut-Bereitstellung, Gele giessen). Mithilfe bei Zucht der schwarzen Soldatenfliege Hermetia illucens (Eier zählen und vereinzeln, Larven umsetzen, Adulte sexen) sowie in der Drosophila- und Pilzzucht (steriles Arbeiten, Agarplatten gießen, Futtermedien herstellen, Materialien UV-sterilisieren, Verwenden der CO2-Betäubungsanlage).
Ort: Innsbruck
Organisation: Universität Innsbruck Institut für Ökologie
Zeitraum: 06.08.2024 bis 02.09.2024
Tätigkeiten: Arbeiten mit der schwarzen Holzameise Lasius fuliginosus, Sammeln von Tieren im Freiland und Betreuung von Tieren im Labor, Unterstützung im Molekularlabor (zB Pufferherstellung, Sterilgut-Bereitstellung, Gele giessen). Mithilfe bei Zucht der schwarzen Soldatenfliege Hermetia illucens (Eier zählen und vereinzeln, Larven umsetzen, Adulte sexen) sowie in der Drosophila- und Pilzzucht (steriles Arbeiten, Agarplatten gießen, Futtermedien herstellen, Materialien UV-sterilisieren, Verwenden der CO2-Betäubungsanlage).
Ort: Innsbruck
Organisation: Universität Innsbruck Institut für Ökologie
Zeitraum: 03.09.2024 bis 30.09.2024
Tätigkeiten: Arbeiten mit der schwarzen Holzameise Lasius fuliginosus, Sammeln von Tieren im Freiland und Betreuung von Tieren im Labor, Unterstützung im Molekularlabor (zB Pufferherstellung, Sterilgut-Bereitstellung, Gele giessen). Mithilfe bei Zucht der schwarzen Soldatenfliege Hermetia illucens (Eier zählen und vereinzeln, Larven umsetzen, Adulte sexen) sowie in der Drosophila- und Pilzzucht (steriles Arbeiten, Agarplatten gießen, Futtermedien herstellen, Materialien UV-sterilisieren, Verwenden der CO2-Betäubungsanlage).
Ort: Innsbruck
Organisation: Universität Innsbruck Institut für Ökologie
Zeitraum: 08.07.2024 bis 06.09.2024
Tätigkeiten: Das Institut für Ökologie an der Universität Innsbruck bietet die Möglichkeit für ein Schülerpraktikum zum Thema "Kohlenstoffspeicher in einem Kiefernwald". Im Rahmen dieses Praktikums sollen experimentell Kohlenstoffpools in Bäumen, Sträuchern, Stauden und im Boden eines Kiefernwaldes in Mieming (Tirol) bestimmt werden.

Aufgaben und Tätigkeiten:

- Durchführung von Messungen im Freiland zur Erfassung der Kohlenstoffmengen in verschiedenen Pflanzen und im Boden.
- Einfachen Datenauswertungen in Zusammenarbeit mit Bachelor- und Masterstudierenden.
Mitarbeit an laufenden Forschungsprojekten im Bereich der Kohlenstoffbilanz in Kiefernwäldern.
- Dokumentation und Aufbereitung der Ergebnisse

Anforderungen:

- Interesse an ökologischen Fragestellungen und Umweltforschung.
- Zuverlässigkeit und Teamfähigkeit.
- Bereitschaft zur Arbeit im Freiland und im Labor.

Das Praktikum bietet die Gelegenheit, Einblicke in die aktuelle Forschung im Bereich der Ökologie zu erhalten und praktische Erfahrungen in der Durchführung von ökologischen Messungen zu sammeln. Die Zusammenarbeit mit erfahrenen Wissenschaftlern und Studierenden ermöglicht eine vielseitige und lehrreiche Erfahrung.

Gewünschte Dauer: 4 Wochen innerhalb des angegebenen Zeitrahmens.
Ort: Klagenfurt
Organisation: Universität Klagenfurt Fakultät für Technische Wissenschaften
Zeitraum: 08.07.2024 bis 02.08.2024
Tätigkeiten: In diesem Praktikum beschäftigst du dich mit den Mechalino-Schwarmrobotern, die am Institut entwickelt wurden. Die Aufgaben sind breit gefächert: Hierzu gehören der Zusammenbau einiger Schwarmroboter, das Entwerfen einfacher Programme für Experimente und die Dokumentation der Experimentergebnisse durch Videoanalyse.

In diesem Praktikum arbeitest du in einem Team, wobei Aufgaben entsprechend der Vorkenntnisse verteilt werden. Es wird nicht erwartet, dass du alles kannst, jedoch sind Kenntnisse im Löten oder Programmieren hilfreich. Die Betreuung erfolgt auf Englisch, darum sind gute Englischkenntnisse gefragt.
Ort: Klagenfurt
Organisation: Universität Klagenfurt Fakultät für Technische Wissenschaften
Zeitraum: 08.07.2024 bis 02.08.2024
Tätigkeiten: Im Gamedesign geht es um die Erschaffung von Spielwelten. Diese sollten unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen. Die Schwierigkeit hängt unter anderem von der Komplexität ab. Ziel des Praktikums ist es, einen Level-Generator zu entwickeln, der zufällig generierte Spielwelten erstellt. Dabei sollten gewisse Parameter vorgegeben werden, wie Größe der Spielfläche, Komplexität und andere Nebenbedingungen.

Das Projekt ist in folgende Workpackages gegliedert:

WP 1: Auswahl der Spiele, für die Levels generiert werden sollten.
WP 2: Entwickeln des Level-Generators
WP 3: Testen der Ergebnisse und Korrektur von Fehlern


Dieses Praktikum ist sowohl für Schüler_innen mit technischem Hintergrund als auch für Schüler_innen allgemein höherer Schulen geeignet. Programmierkenntnisse (am besten in Python, Java, Netlogo, C#, …) sind von Vorteil. Andere Aufgaben beinhalten Recherche, Entwurf und Dokumentation.
Ort: Klagenfurt
Organisation: Universität Klagenfurt Fakultät für Technische Wissenschaften
Zeitraum: 08.07.2024 bis 02.08.2024
Tätigkeiten: Im Gamedesign geht es um die Erschaffung von Spielwelten. Diese sollten unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen. Die Schwierigkeit hängt unter anderem von der Komplexität ab. Ziel des Praktikums ist es, einen Level-Generator zu entwickeln, der zufällig generierte Spielwelten erstellt. Dabei sollten gewisse Parameter vorgegeben werden, wie Größe der Spielfläche, Komplexität und andere Nebenbedingungen.

Das Projekt ist in folgende Workpackages gegliedert:

WP 1: Auswahl der Spiele, für die Levels generiert werden sollten.
WP 2: Entwickeln des Level-Generators
WP 3: Testen der Ergebnisse und Korrektur von Fehlern


Dieses Praktikum ist sowohl für Schüler_innen mit technischem Hintergrund als auch für Schüler_innen allgemein höherer Schulen geeignet. Programmierkenntnisse (am besten in Python, Java, Netlogo, C#, …) sind von Vorteil. Andere Aufgaben beinhalten Recherche, Entwurf und Dokumentation.
Ort: Klagenfurt
Organisation: Universität Klagenfurt Fakultät für Technische Wissenschaften
Zeitraum: 08.07.2024 bis 02.08.2024
Tätigkeiten: Im Gamedesign geht es um die Erschaffung von Spielwelten. Diese sollten unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen. Die Schwierigkeit hängt unter anderem von der Komplexität ab. Ziel des Praktikums ist es, einen Level-Generator zu entwickeln, der zufällig generierte Spielwelten erstellt. Dabei sollten gewisse Parameter vorgegeben werden, wie Größe der Spielfläche, Komplexität und andere Nebenbedingungen.

Das Projekt ist in folgende Workpackages gegliedert:

WP 1: Auswahl der Spiele, für die Levels generiert werden sollten.
WP 2: Entwickeln des Level-Generators
WP 3: Testen der Ergebnisse und Korrektur von Fehlern


Dieses Praktikum ist sowohl für Schüler_innen mit technischem Hintergrund als auch für Schüler_innen allgemein höherer Schulen geeignet. Programmierkenntnisse (am besten in Python, Java, Netlogo, C#, …) sind von Vorteil. Andere Aufgaben beinhalten Recherche, Entwurf und Dokumentation.
Ort: Klagenfurt
Organisation: Universität Klagenfurt Fakultät für Technische Wissenschaften
Zeitraum: 08.07.2024 bis 02.08.2024
Tätigkeiten: Im Gamedesign geht es um die Erschaffung von Spielwelten. Diese sollten unterschiedliche Schwierigkeitsgrade aufweisen. Die Schwierigkeit hängt unter anderem von der Komplexität ab. Ziel des Praktikums ist es, einen Level-Generator zu entwickeln, der zufällig generierte Spielwelten erstellt. Dabei sollten gewisse Parameter vorgegeben werden, wie Größe der Spielfläche, Komplexität und andere Nebenbedingungen.

Das Projekt ist in folgende Workpackages gegliedert:

WP 1: Auswahl der Spiele, für die Levels generiert werden sollten.
WP 2: Entwickeln des Level-Generators
WP 3: Testen der Ergebnisse und Korrektur von Fehlern


Dieses Praktikum ist sowohl für Schüler_innen mit technischem Hintergrund als auch für Schüler_innen allgemein höherer Schulen geeignet. Programmierkenntnisse (am besten in Python, Java, Netlogo, C#, …) sind von Vorteil. Andere Aufgaben beinhalten Recherche, Entwurf und Dokumentation.