Praktika für Schülerinnen und Schüler

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Praktika in Wien

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"Our future in our hands" - Fotoprojekt

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51 Praktika gefunden
Ort:
Linz
Organisation:
Xeometric
Fachbereich:
Mathematik, Informatik
Zeitraum:
01.08.2021 bis 31.08.2021
Beschreibung:
Tätigkeiten:
- Prüfung und Wartung der betrieblichen IT Infrastruktur
- Aufsetzen von Testinstanzen laut Kundenspezifikationen für Softwaretests
- Fehleranalyse und Fehlerbehebungen von einfachen Bug-Tracker-Punkten
- einfache Softwareanpassungen für laufende Kundenerweiterungen
- Anwendererlebnis der Software für Beginner testen und bewerten
- Datenbankparameter im Newslettersystem prüfen und ergänzen

Inhalte:
- Einblicke in die betriebliche IT / EDV Infrastruktur eines Softwarehauses
- Grundlagen des IT / EDV Datenmanagements
- Einblick und kleine Aufgabenstellungen in Softwareentwicklung, Testszenarien sowie Virtual Reality Grundlagen
- Einführung in Datenbankaufbau, Filter, Newsletter Management, Serverkommunikation

F & E Aktivitäten:
- Software Entwicklung (CAD)
- Virtual Reality Applikationen und Integration
- Anpassungen für doe Planungssoftware zur vertikalen Integration
- Modulbau
Ort:
Linz
Organisation:
Xeometric
Fachbereich:
Mathematik, Informatik
Zeitraum:
01.08.2021 bis 31.08.2021
Beschreibung:
Tätigkeiten:
- Prüfung und Wartung der betrieblichen IT Infrastruktur
- Aufsetzen von Testinstanzen laut Kundenspezifikationen für Softwaretests
- Fehleranalyse und Fehlerbehebungen von einfachen Bug-Tracker-Punkten
- einfache Softwareanpassungen für laufende Kundenerweiterungen
- Anwendererlebnis der Software für Beginner testen und bewerten
- Datenbankparameter im Newslettersystem prüfen und ergänzen

Inhalte:
- Einblicke in die betriebliche IT / EDV Infrastruktur eines Softwarehauses
- Grundlagen des IT / EDV Datenmanagements
- Einblick und kleine Aufgabenstellungen in Softwareentwicklung, Testszenarien sowie Virtual Reality Grundlagen
- Einführung in Datenbankaufbau, Filter, Newsletter Management, Serverkommunikation

F & E Aktivitäten:
- Software Entwicklung (CAD)
- Virtual Reality Applikationen und Integration
- Anpassungen für doe Planungssoftware zur vertikalen Integration
- Modulbau
Ort:
Tulln
Organisation:
Universität für Bodenkultur Wien - Abteilung Wein- und Obstbau
Fachbereich:
Sonstige und interdisziplinäre Naturwissenschaften
Zeitraum:
02.08.2021 bis 31.08.2021
Beschreibung:
Praktikum (Konkrete Tätigkeiten des/der SchülerIn):
Der Klimawandel hat auch die Rebe fest im Griff. Trockenheit ist ein überall diskutiertes Thema im Bezug auf den Klimawandel. Im Praktikum unterstützen Sie einen Versuch zum Thema Trockenstress und deren Auswirkungen bei der Weinrebe im Glashaus oder unter definierten Bedingungen im Freiland. Sie sind in ein aktuelles Forschungsthema eingebunden, können den Umgang mit Messinstrumenten lernen, erfahren physiologische Hintergründe, unterstützen beim Aufbau und Pflege der Reben im Versuch. Sie lernen auch andere Forschungsthemen kennen und können auch in anderen Schwerpunkten der Abteilung Erfahrungen sammeln.

Technisch-naturwissenschaftliche Inhalte im Praktikum:
Das Projekt beinhaltet technische wie auch naturwissenschaftliche Aspekte. Daten werden erhoben, müssen beurteilt und ausgewertet werden. Interdisziplinarität wird groß geschrieben, ebenso wie Genauigkeit und Engagement.


Bestehende F&E-Aktivitäten (übergeordneter Forschungsrahmen):
Aktuelle Forschungsfragen des Instituts für Wein- und Obstbau (Universität für Bodenkultur)

- Abiotische Stressphysiologie: Wie passt sich die Rebe an Stress an und wie verändern sich die Trauben? Wie reagiert die Rebe bei Trockenstress in Zeiten des Klimawandels?
- Biotische Stressphysiologie: Wie funktioniert die Interaktion der Reblaus mit den Rebwurzeln?
- Biodiversität in Weingärten: Wie kann Nachhaltigkeit und Biodiversität gefördert werden?
Ort:
Tulln
Organisation:
Universität für Bodenkultur Wien - Abteilung Wein- und Obstbau
Fachbereich:
Sonstige und interdisziplinäre Naturwissenschaften
Zeitraum:
01.07.2021 bis 30.07.2021
Beschreibung:
Praktikum (Konkrete Tätigkeiten des/der SchülerIn):
Die Reblaus ist ein aktuelles Problem für den modernen, weltweiten Weinbau. Durch ihre Anpassungsfähigkeit bedroht sie sowohl das Wurzelsystem amerikanischer Rebenunterlagen als auch oberirdische Pflanzenteile europäischer Rebsorten. Zusätzlich stellt der globale Klimawandel eine Herausforderung zur Bekämpfung der Reblaus dar, da er einerseits den Reblausbefallsdruck in Weingärten erhöht und andererseits die physiologischen Rebabwehr schwächt. Im Praktikum lernen Sie die Reblaus, sowie deren Interaktion mit der Weinrebe, kennen. Sie helfen bei Messungen und sammeln von wissenschaftlichem Probenmaterial für weitere Untersuchungen mit. Zusätzlich unterstützen Sie uns bei der Rebpflege im Glashaus und im Feld. Darüber hinaus lernen Sie andere Forschungsgebiete rund um die Weinrebe kennen und können in anderen Schwerpunkten der Abteilung Erfahrungen sammeln.

Technisch-naturwissenschaftliche Inhalte im Praktikum:
Das Projekt beinhaltet technische wie auch naturwissenschaftliche Aspekte. Daten werden erhoben, müssen beurteilt und ausgewertet werden. Interdisziplinarität wird groß geschrieben, ebenso wie Genauigkeit und Engagement.

Bestehende F&E-Aktivitäten (übergeordneter Forschungsrahmen):
Aktuelle Forschungsfragen des Instituts für Wein- und Obstbau (Universität für Bodenkultur)
- Biotische Stressphysiologie: Wie funktioniert die Interaktion der Reblaus mit den Rebwurzeln und -blättern?
- Abiotische Stressphysiologie: Wie passt sich die Rebe an Stress an und wie verändern sich die Trauben?
- Abiotische Stressphysiologie: Was machen Reben, wenn sie auf Trockenstress treffen?
- Biodiversität in Weingärten: Wie kann Nachhaltigkeit und Biodiversität in Zeiten des Klimawandels gefördert werden?
Ort:
Graz
Organisation:
FH Joanneum
Fachbereich:
Sonstige und interdisziplinäre Technische Wissenschaften
Zeitraum:
02.08.2021 bis 29.08.2021
Beschreibung:
In den Projekten "LETHE", "TAH" und "TeleHNO" darf der/die Praktikant/In bei folgenden Tätigkeiten mitwirken:
# Konzeptentwicklung und abbilden neuer Usecases
# Entwurf moderner Benutzeroberfläche mit Augenmerk auf Usability
# Programmierung kleiner "Logik-Bausteine" (soweit möglich)
# Recherche von möglichen Risiken nach Vorgabe
# Einpflegen der Risiken in entweder Datenbank/spezielle Software

In den genannten Punkten soll die/der PraktikantIn unterstützend mitwirken um somit einen Einblick in den jeweiligen Bereich zu bekommen.
Schließlich soll sie/er auch unterstützende administrative Tätigkeiten erhalten, um auch bezüglich Projektmanagement erste Erfahrungen sammeln zu können.
Naturwissenschaftlich-technische Inhalte im Praktikum:
Konzepterstellung zur Entwicklung von Web-Apps samt Backend
Relevante Usecases ermitteln und abbilden
Design (MockUp) für Benutzeroberfläche
Programmierung (Android , iOS, Java, Flutter, Scratch)
Bestehende F&E-Aktivitäten (übergeordneter Forschungsrahmen):
Die Forschungsschwerpunkte des Instituts bilden:
1. Smart Health Care – Wearables im Gesundheitswesen
2. Healthy Ageing – Ambient Assisted Living
3. Dokumentationsstandards und Datenmanagement im Gesundheitswesen – HL7, CDISC, DRG.

Anmerkung: Aufgrund der derzeitigen Situation ist noch in Abklärung, ob das Praktikum in Präsenz am Institut stattfinden wird oder in Form von Homeoffice. Technische Voraussetzung ist ein stabiler Internetzugang sowie gegebenenfalls ein eigenes Endgerät (Laptop). Steht kein Endgerät zur Verfügung, wird ein Laptop bereitgestellt.
Ort:
Graz
Organisation:
FH Joanneum
Fachbereich:
Sonstige und interdisziplinäre Technische Wissenschaften
Zeitraum:
05.07.2021 bis 01.08.2021
Beschreibung:
In den Projekten "LETHE", "TAH" und "TeleHNO" darf der/die Praktikant/In bei folgenden Tätigkeiten mitwirken:
# Konzeptentwicklung und abbilden neuer Usecases
# Entwurf moderner Benutzeroberfläche mit Augenmerk auf Usability
# Programmierung kleiner "Logik-Bausteine" (soweit möglich)
# Recherche von möglichen Risiken nach Vorgabe
# Einpflegen der Risiken in entweder Datenbank/spezielle Software

In den genannten Punkten soll die/der PraktikantIn unterstützend mitwirken um somit einen Einblick in den jeweiligen Bereich zu bekommen.
Schließlich soll sie/er auch unterstützende administrative Tätigkeiten erhalten, um auch bezüglich Projektmanagement erste Erfahrungen sammeln zu können.
Naturwissenschaftlich-technische Inhalte im Praktikum:
Konzepterstellung zur Entwicklung von Web-Apps samt Backend
Relevante Usecases ermitteln und abbilden
Design (MockUp) für Benutzeroberfläche
Programmierung (Android , iOS, Java, Flutter, Scratch)
Bestehende F&E-Aktivitäten (übergeordneter Forschungsrahmen):
Die Forschungsschwerpunkte des Instituts bilden:
1. Smart Health Care – Wearables im Gesundheitswesen
2. Healthy Ageing – Ambient Assisted Living
3. Dokumentationsstandards und Datenmanagement im Gesundheitswesen – HL7, CDISC, DRG.

Anmerkung: Aufgrund der derzeitigen Situation ist noch in Abklärung, ob das Praktikum in Präsenz am Institut stattfinden wird oder in Form von Homeoffice. Technische Voraussetzung ist ein stabiler Internetzugang sowie gegebenenfalls ein eigenes Endgerät (Laptop). Steht kein Endgerät zur Verfügung, wird ein Laptop bereitgestellt.

Ort:
Wien
Organisation:
Cenarion Information Systems GmbH
Fachbereich:
Mathematik, Informatik
Zeitraum:
01.08.2021 bis 31.08.2021
Beschreibung:
Wir wollen mit DIR an unserem Praktikumsprojekt zum Thema Gamification arbeiten!

Forsche gemeinsam mit uns, wie durch den Einsatz spieltypischer Elemente Motivationssteigerung im Hinblick auf Klima, Umwelt und Artenvielfalt in der Gesellschaft erreicht werden kann.

Wir suchen DICH, wenn DU:

- eine AHS oder BHS besuchst,
- hohe Motivation und besonderes Interesse an neuen Technologien mitbringst.

Nutze jetzt deine Chance, um spannende Einblicke im Bereich App Entwicklung zu sammeln und aktiv an unserem Forschungsprojekt mitzuarbeiten.

Das Praktikum umfasst folgende Bereiche:

- Weiterentwicklung der User Experience der Gamification-App

- Planung, Vorbereitung und Durchführung von Usability Tests

- Design (Grafiken und Bildmaterial)

- Entwicklung von Ideen und Konzepten zum Einsatz der App in der Gesellschaft, um einen Mehrwert zu generieren.

Hierfür sind keine Programmierkenntnisse erforderlich!
(Erfahrung mit Unity ist hilfreich, aber nicht notwendig.)

Sende uns deinen Lebenslauf, dein aktuelles Zeugnis und dein Motivationsschreiben!

Schreibe uns zusätzlich:
- was du unter Gamification verstehst.
- wie du Gamification nach unserem Motto „Bessere Software für eine bessere Welt“ in den Bereichen Klima, Umwelt oder Artenschutz einsetzen würdest.
- in welchem Monat (Juli/August) du dein Praktikum gerne absolvieren möchtest.
Ort:
Wien
Organisation:
Cenarion Information Systems GmbH
Fachbereich:
Mathematik, Informatik
Zeitraum:
01.08.2021 bis 31.08.2021
Beschreibung:
Wir wollen mit DIR an unserem Praktikumsprojekt zum Thema Gamification arbeiten!

Forsche gemeinsam mit uns, wie durch den Einsatz spieltypischer Elemente Motivationssteigerung im Hinblick auf Klima, Umwelt und Artenvielfalt in der Gesellschaft erreicht werden kann.

Wir suchen DICH, wenn DU:

- eine AHS oder BHS besuchst,
- hohe Motivation und besonderes Interesse an neuen Technologien mitbringst.

Nutze jetzt deine Chance, um spannende Einblicke im Bereich App Entwicklung zu sammeln und aktiv an unserem Forschungsprojekt mitzuarbeiten.

Das Praktikum umfasst folgende Bereiche:

- Weiterentwicklung der User Experience der Gamification-App

- Planung, Vorbereitung und Durchführung von Usability Tests

- Design (Grafiken und Bildmaterial)

- Entwicklung von Ideen und Konzepten zum Einsatz der App in der Gesellschaft, um einen Mehrwert zu generieren.

Hierfür sind keine Programmierkenntnisse erforderlich!
(Erfahrung mit Unity ist hilfreich, aber nicht notwendig.)

Sende uns deinen Lebenslauf, dein aktuelles Zeugnis und dein Motivationsschreiben!

Schreibe uns zusätzlich:
- was du unter Gamification verstehst.
- wie du Gamification nach unserem Motto „Bessere Software für eine bessere Welt“ in den Bereichen Klima, Umwelt oder Artenschutz einsetzen würdest.
- in welchem Monat (Juli/August) du dein Praktikum gerne absolvieren möchtest.
Ort:
Wien
Organisation:
Cenarion Information Systems GmbH
Fachbereich:
Mathematik, Informatik
Zeitraum:
01.08.2021 bis 31.08.2021
Beschreibung:
Wir wollen mit DIR an unserem Praktikumsprojekt zum Thema Gamification arbeiten!

Forsche gemeinsam mit uns, wie durch den Einsatz spieltypischer Elemente Motivationssteigerung im Hinblick auf Klima, Umwelt und Artenvielfalt in der Gesellschaft erreicht werden kann.

Wir suchen DICH, wenn DU:

- eine AHS oder BHS besuchst,
- hohe Motivation und besonderes Interesse an neuen Technologien mitbringst.

Nutze jetzt deine Chance, um spannende Einblicke im Bereich App Entwicklung zu sammeln und aktiv an unserem Forschungsprojekt mitzuarbeiten.

Das Praktikum umfasst folgende Bereiche:

- Weiterentwicklung der User Experience der Gamification-App

- Planung, Vorbereitung und Durchführung von Usability Tests

- Design (Grafiken und Bildmaterial)

- Entwicklung von Ideen und Konzepten zum Einsatz der App in der Gesellschaft, um einen Mehrwert zu generieren.

Hierfür sind keine Programmierkenntnisse erforderlich!
(Erfahrung mit Unity ist hilfreich, aber nicht notwendig.)

Sende uns deinen Lebenslauf, dein aktuelles Zeugnis und dein Motivationsschreiben!

Schreibe uns zusätzlich:
- was du unter Gamification verstehst.
- wie du Gamification nach unserem Motto „Bessere Software für eine bessere Welt“ in den Bereichen Klima, Umwelt oder Artenschutz einsetzen würdest.
- in welchem Monat (Juli/August) du dein Praktikum gerne absolvieren möchtest.
Ort:
Wien
Organisation:
Cenarion Information Systems GmbH
Fachbereich:
Mathematik, Informatik
Zeitraum:
01.08.2021 bis 31.08.2021
Beschreibung:
Wir wollen mit DIR an unserem Praktikumsprojekt zum Thema Gamification arbeiten!

Forsche gemeinsam mit uns, wie durch den Einsatz spieltypischer Elemente Motivationssteigerung im Hinblick auf Klima, Umwelt und Artenvielfalt in der Gesellschaft erreicht werden kann.

Wir suchen DICH, wenn DU:

- eine AHS oder BHS besuchst,
- hohe Motivation und besonderes Interesse an neuen Technologien mitbringst.

Nutze jetzt deine Chance, um spannende Einblicke im Bereich App Entwicklung zu sammeln und aktiv an unserem Forschungsprojekt mitzuarbeiten.

Das Praktikum umfasst folgende Bereiche:

- Weiterentwicklung der User Experience der Gamification-App

- Planung, Vorbereitung und Durchführung von Usability Tests

- Design (Grafiken und Bildmaterial)

- Entwicklung von Ideen und Konzepten zum Einsatz der App in der Gesellschaft, um einen Mehrwert zu generieren.

Hierfür sind keine Programmierkenntnisse erforderlich!
(Erfahrung mit Unity ist hilfreich, aber nicht notwendig.)

Sende uns deinen Lebenslauf, dein aktuelles Zeugnis und dein Motivationsschreiben!

Schreibe uns zusätzlich:
- was du unter Gamification verstehst.
- wie du Gamification nach unserem Motto „Bessere Software für eine bessere Welt“ in den Bereichen Klima, Umwelt oder Artenschutz einsetzen würdest.
- in welchem Monat (Juli/August) du dein Praktikum gerne absolvieren möchtest.