Praktika für Schüler:innen

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119 Praktika gefunden
Ort: Wien
Organisation: Universität für Bodenkultur Wien Institut für Waldökologie
Zeitraum: 08.07.2024 bis 02.08.2024
Tätigkeiten: Alle Praktikant*innen werden die Aufbereitung der Bodenproben (Boden sieben und Extraktion der Wurzeln zur weiteren Analyse), C:N-Analysen und pH-Wert Messungen durchführen.
Zusätzlich werden weitere Aufgaben auf die Praktikant*innen aufgeteilt werden. Eine Gruppe wird die extrahierten Wurzeln nach Kriterien wie Durchmesser und Vitalität sortieren und die Bio- und Nekromasse bestimmen.
Die zweite Gruppe wird die Wurzelmorphologie untersuchen. Dazu werden die Wurzeln gescannt und die Scans analysiert.
Die dritte Gruppe wird sich näher mit den Symbiosepartnern der Bäume (Ektomykorrhizapilze) beschäftigen und die Wurzelspitzen daraufhin betrachten ob sich eine solche Symbiose gebildet hat oder nicht.

Zeitpunkt des Praktikums: Grundsätzlich sind Praktika innerhalb dieses Projektes vom 08.07. bis 02.08., vom 22.07. bis 16.08. und vom 05.08. bis 30.08. verfügbar. Falls diese Zeitpunkte nicht passen sollten, bitte ich trotzdem um Kontaktaufnahme, der Zeitpunkt des Praktikums kann ggf. verschoben werden.
Ort: St.Pölten
Organisation: Fachhochschule St. Pölten GmbH
Zeitraum: 01.08.2024 bis 30.08.2024
Tätigkeiten: Im Projekt TransSoDia entwickeln wir Visualisierungsprototypen, die als digitale Hilfsmittel/Tools in der Soziale Arbeit verwendet werden, um Beziehungsnetzwerke anschaulich darzustellen. Die Praktikant*innen werden hierbei eingebunden und arbeiten bei der Software Entwicklung in JavaScript/vue.js zur Auswertungen der Netzwerke und der Erkennung von Mustern mit. Außerdem unterstützen sie bei Software-Tests und treiben so die Entwicklung des web-basierten Forschungsprototypen voran.

Die Haupttätigkeit der Praktikant*innen ist Software Development mit JavaScript/vue.js. Dies beinhaltet vor allem Unterstützung bei…
-der Programmierung von interaktiven Visualisierungstechniken, Eingabeformularen und Dashboards,
-dem funktionalen Testen des Prototypen auf verschiedenen Geräten,
-der Durchführung und Auswertung von Usability Tests, um zu prüfen, ob die Software einfach zu bedienen ist.

Wenn Interesse besteht, gibt es zudem die Möglichkeit, bei der Konzeption, der Ausarbeitung von Screen Designs und Dokumentation unterstützend mitzuwirken.

Fortgeschrittene Kenntnisse von Web-Design mit HTML und CSS sowie von Programmieren in einer beliebigen Sprache sind erforderlich.
Ort: Wien
Organisation: Universität für Bodenkultur Wien Institut für Waldökologie
Zeitraum: 08.07.2024 bis 02.08.2024
Tätigkeiten: Alle Praktikant*innen werden die Aufbereitung der Bodenproben (Boden sieben und Extraktion der Wurzeln zur weiteren Analyse), C:N-Analysen und pH-Wert Messungen durchführen.
Zusätzlich werden weitere Aufgaben auf die Praktikant*innen aufgeteilt werden. Eine Gruppe wird die extrahierten Wurzeln nach Kriterien wie Durchmesser und Vitalität sortieren und die Bio- und Nekromasse bestimmen.
Die zweite Gruppe wird die Wurzelmorphologie untersuchen. Dazu werden die Wurzeln gescannt und die Scans analysiert.
Die dritte Gruppe wird sich näher mit den Symbiosepartnern der Bäume (Ektomykorrhizapilze) beschäftigen und die Wurzelspitzen daraufhin betrachten ob sich eine solche Symbiose gebildet hat oder nicht.

Zeitpunkt des Praktikums: Grundsätzlich sind Praktika innerhalb dieses Projektes vom 08.07. bis 02.08., vom 22.07. bis 16.08. und vom 05.08. bis 30.08. verfügbar. Falls diese Zeitpunkte nicht passen sollten, bitte ich trotzdem um Kontaktaufnahme, der Zeitpunkt des Praktikums kann ggf. verschoben werden.
Ort: Bruck an der Mur
Organisation: mea IT Services e.U.
Zeitraum: 01.08.2024 bis 31.08.2024
Tätigkeiten: Im Rahmen des Praktikums wird die Praktikantin bzw. der Praktikant intensiv in die Welt der Künstlichen Intelligenz (KI) und Webentwicklung eingeführt. Der Fokus liegt darauf, wie einfache bis komplexe Aufgabenstellungen durch den Einsatz von KI-Technologien eigenständig gelöst werden können. Dies umfasst ein breites Spektrum an Tätigkeiten, von der Konzeption über die Entwicklung bis hin zur Implementierung von KI-basierten Lösungen. Besonderes Augenmerk wird darauf gelegt, den Praktikanten zu befähigen, mit minimalem Vorwissen Lösungen durch Programmierung zu erstellen. Hierdurch sollen sie nicht nur praktische Erfahrungen in der Entwicklung von Softwarelösungen sammeln, sondern auch ein tiefgreifendes Verständnis für die Potenziale und Herausforderungen im Bereich der KI und Technologieentwicklung erlangen. Das Praktikum bietet eine hervorragende Gelegenheit, an realen Projekten mitzuarbeiten, die Fähigkeiten im Bereich der Softwareentwicklung zu schärfen und Einblicke in die fortschrittlichen Arbeitsweisen eines innovativen Technologieunternehmens zu erhalten.
Ort: Weißkirchen a.d. Traun
Organisation: Seewald Solutions GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 31.07.2024
Tätigkeiten: Unser ToyCollect-Roboter ( tc.seewald.at ) wird dieses Jahr voraussichtlich um eine Gehäusevariante mit integrierter Tiefenkamera erweitert. Der Schüler fährt dem Roboter manuell verschiedene Szenarios mittels Fernbedienung vor (zB Hindernissen ausweichen, Spielzeug aufräumen, Treppen steigen...) und bringt ihm auf diese Weise autonomes komplexes Verhalten via Deep Learning bei. Dabei wird der Schüler auch in das eigentliche DL-Training eingebunden und kann erforschen, wie sich verschiedene Trainingsparameter und Netzwerkgröße/tiefen auswirken. Die von uns verwendeten Methoden werden auch für selbstfahrende Fahrzeuge verwendet und führten bereits zu einigen Publikationen auf facheinschlägigen Konferenzen. Stereokamera-Trainingsdaten sind vorhanden. Durch die Möglichkeit, die Bilddaten vom Roboter via WLAN zu streamen, können auch sehr komplexe Modelle getestet werden.

Der ToyCollect-Roboter basiert auf dem RaspberryPi und der Pololu Zumo Plattform, und wird seit 2014 von Seewald Solutions GmbH konzipiert und gebaut - Baupläne sind als Open Source frei verfügbar. Das Ziel hier ist die Replikation von deep-learning Forschungsergebnissen und Evaluierung einer Alternative zur herkömmlichen autonomen Verhaltensprogrammierung bis hin zum autonomen Spielzeug-Aufräumen, sowohl mit Stereokameras als auch mit off-the-shelf Tiefenkameras.
Ort: Althofen
Organisation: Flextronics International GmbH
Zeitraum: 04.08.2024 bis 31.08.2024
Tätigkeiten: Du analysierst unsere gesamte Wertschöpfungskette und ermittelst mögliche Recyclingpotenziale
Mitarbeit bei der Weiterentwicklung des Abfallentsorgungs- und Redyclingkonzeptes
Du entwickelst mögliche Recyclingszenarien und bewertest diese in Hinblick auf Durchführbarkeit, Umsetzungskosten und Zeit. Dabei orientierst Du Dich am aktuellen wissenschaftlichen Kenntnisstand.
Du solltest am Ende Deiner Arbeit oder Deines Praktikums ein Konzept entwickelt haben, mit welchem wir bei Flex unsere Produkte von der Rohstoffbeschafftung, Materialeinsatz, Produktion und Distribution nachhaltig recycelt werden können.
Ort: Althofen
Organisation: Flextronics International GmbH
Zeitraum: 04.08.2024 bis 31.08.2024
Tätigkeiten: Mitarbeit bei internen und abteilungsübergreifenden Verbesserungsprojekten
Aktive Mitarbeit im Bereich Dokumentation
Aktive Mitarbeit an der Weiterentwicklung des QMS (Qualitätsmanagementsystem)
Ermitteln und Identifizieren von Verbesserungspotenzialen
Du bist Teil eines Expertenteams, das mittels Open Source Technologien (u.a. Elastic Stack) ein digitales Abbild unserer Produktion bereitstellt.
Durch die Verknüpfung von Prozess-, Maschinen- und Umgebungsdaten wird die Produktion optimiert und nicht ausgeschöpfte Potenziale identifiziert.
Ort: Weißkirchen a.d. Traun
Organisation: Seewald Solutions GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 31.07.2024
Tätigkeiten: Neben unserem ToyCollect-Roboter ( tc.seewald.at ) haben wir auch einen QuadCopter konstruiert. Das Design hat jedoch noch thermische Probleme. Es soll mittels einer Infrarotkamera die Temperaturverteilung dokumentiert werden, eigenständig Verbesserungen am Design (Platzierung der Rotoren, alternative Bauteile, Änderungen am Gehäuse) vorgeschlagen und nach Rücksprache implementiert und getestet werden, mit abschließender Kontrolle. Ein weiteres Problem ist die durch die QuadCopter-Motoren und ESCs elektromagnetische Interferenz welche den Lagesensor stört. Hier muß eine geeigente Isolierung geplant und eingebaut werden. Anschließend soll eine Open-Source Steuerungssoftware an den QuadCopter angepaßt, installiert und mittels BT-Fernsteuerung getestet werden.

Der ToyCollect-Roboter basiert auf dem RaspberryPi und der Pololu Zumo Plattform, und wird seit 2014 von Seewald Solutions GmbH konzipiert und gebaut - Baupläne sind als Open Source frei verfügbar. Das Ziel hier ist die Replikation von deep-learning Forschungsergebnissen und Evaluierung einer Alternative zur herkömmlichen autonomen Verhaltensprogrammierung bis hin zum autonomen Spielzeug-Aufräumen, sowohl mit Stereokameras als auch mit off-the-shelf Tiefenkameras.
Ort: Weißkirchen a.d. Traun
Organisation: Seewald Solutions GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 31.07.2024
Tätigkeiten: Wir haben vorläufige Pläne für einen Zeppelin auf Basis eines perfekt kugelförmigen Heliumballons erstellt. Die Größe wurde so gewählt, dass sich der Ballon in Innenräumen frei bewegen kann. Vorteil gegenüber einer Drohne wäre die wesentlich längere Betriebszeit und die fast geräuschlose, deutlich energieeffizientere Bewegung.

Der Zeppelin kann das Gewicht eines RPi Zero, eines kleinen Akku, einer Kamera und vier Motoren tragen. Der Schüler soll Halterungen aller Bauteile erstellen, welche direkt am Ballon befestigt werden können, unter der Berücksichtigung von minimalem Gewicht. Dabei sollen mittels Open-Source Modellierprogrammen passende einfache Halterungen erstellt werden und diese dann gedruckt und getestet werden. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Gutes 3D-Vorstellungsvermögen von Vorteil.

Der Zeppelin erweitert die Serie der ToyCollect-Roboter, welche seit 2014 von Seewald Solutions GmbH konzipiert und gebaut werden, um eine Drohne. Das Ziel hier ist die Evaluierung von alternative Konstruktionen für Drohnen anstatt der üblichen Schwerer-als-Luft Modelle mit einer deutliche Reduktion des Energieverbrauchs bei deutlich längerer Betriebszeit.
Ort: Weißkirchen a.d. Traun
Organisation: Seewald Solutions GmbH
Zeitraum: 01.07.2024 bis 31.07.2024
Tätigkeiten: Wir haben einen Prototyp eines E-INK-Schildes entwickelt, welcher seit 2,5 Jahren im Einsatz ist. Da E-INK nur bei Änderungen Strom verbraucht, ist es deutlich umweltfreundlicher als regelmäßig neue Papierschilder auszudrucken, und durch die Änderung über ein Webformular auch komfortabler und von überall möglich.

Leider muß der Prototyp alle 17-18 Tage neu aufgeladen werden. Ziel ist es, die Laufzeit zwischen Aufladungen auf mindestens 90 Tage zu erhöhen. Dazu wird der Schüler Messungen des Stromverbrauchs im aktiven und Deep Sleep-Modus für verschiedene Plattformen durchführen, mit verfügbaren Akkugrößen vergleichen, und recherchieren wie dieses Ziel zu erreichen ist, und nach Feedback einen Ansatz davon unter Anleitung umsetzen. Hierzu sind möglicherweise auch Änderungen am vorhandenen 3D-Gehäuse, größere Akkus, Wechsel der Hardware-Plattform usw. umzusetzen und zu testen.

Das schlußendliche Ziel ist es, die Energie zum Betrieb über Solarzellen oder andere parasitären Energiequellen zu erhalten, sodaß kein Aufladen mehr notwendig ist. Auch hier sind seitens des Schülers Berechnungen und Simulationen anzustellen.